毕竟苏萌这家伙太变态了好吧!
刘曦有些愤怒的反过来瞪了一眼苏萌,然后扭头便走。
刚走下教室楼梯的时候,她还特意的迅速回头看了一眼,但是并没有发现苏萌有在跟踪自己。
被她搞的都快有心理阴影了。
刘曦有点害怕以后见到自己未来老婆的时候都会因为苏萌给自己带来的心理阴影而对其没兴趣。
不过自己对女人有兴趣的话,好像又有点不太对劲,毕竟现在自己的身体也是个妹子。
说起来,这几个月可能是吃得太好的原因,刘曦总觉得自己的胸围好像在逐渐增长,也不知道是不是错觉。
反正她低头看自己的胸前的话,总是能感觉那弧度越来越大了。
今天刘曦并没有骗苏萌,她确实一下课就要前往公司。
公司那边的星露谷物语多人版已经在测试了,刘曦需要过去试玩一下,看看如今的多人版和上辈子的多人版到底孰优孰劣,如果太差劲的话,趁着距离过年放假还有两个月的时间还能打回去重做。
而弹丸论破那边的CG已经在制作了,刘曦的工作室没有什么制作CG的人才,但是所幸弹丸论破的CG大部分都是不会动的图片,而CG动画虽然制作起来有些困难,但是让那群美术研究研究也蛮不错的。
所以说,或许应该招收一些专业的建模师,动作师了。
虽然暂时用不太到,但是日后如果只做3D游戏的话,肯定会使用到。
来到公司,刘曦打着哈欠走进了办公室,也没有打扰任何人,便自己坐在了电脑前玩星露谷物语的联机版。
测试中的星露谷物语联机版还未上线,如今还只是出于内部测试的阶段,当刘曦上线后,立刻就有测试员工将刘曦拉入了房间。
联机的开发刘曦并没有指手画脚,一些设定上的问题也是让员工们自行讨论,再加上这是刘曦第一次接触的原因,因此对联机版满是期待。
最多可以四人联机,联机的时候金钱是四人共享的,每多一个联机的玩家就会出现另一个房间……
基本跟上辈子的联机没什么太大区别好像。
不过区别在游玩过后刘曦还是发现了,首先了地图。
联机版的初始荒地会比原版大那么一圈,另外可能是这段时间更新的原因,地图上又多了一小块,暂时不知道是做什么用的。
星露谷物语的更新也一直在持续进行中,除了一开始的更新是靠刘曦给的设定稿,如今的更新都已经靠程序组组长自由发挥了。
不得不说,那个组长的策划能力似乎还不错,几次曾经向刘曦递交过游戏的策划案,却每次都被刘曦否决。
主要是刘曦认为现在制作系统出品以外的游戏风险有点大,所以暂时将那些策划案都压了下去。
况且那家伙的野心也太大了,也不看看公司员工们的能力,居然还想着做一款沙盒星际战争类型的游戏。
哪怕策划再好,刘曦也不可能答应。
联机版的体验还算是不错,联机起来并没有什么卡顿掉线的情况,也没发现什么BUG,玩起来和上辈子没太大的区别。
反正刘曦还算是挺满意的。
玩了一个小时,刘曦便退出了游戏,然后在电脑前准备再抄一些弹丸论破的设定出来。
虽然这款游戏在策划书上的名字是《枪弹辩驳》,但是刘曦还是更习惯于叫它《弹丸论破》。
之前的策划案只是抄了一些剧情和玩法而已,而现在需要更加详尽的东西。
比如说地图,一些房屋的设定,搜索证据时的引导之类的。