从穿越到现在,刘曦走的路一直是“抄袭”,抄袭的是上辈子的那些作品,不论是小说漫画还是游戏,从来就没有一样是刘曦自己原创的。
因此她迫切的想要原创一个作品,并且获得不错的口碑。
躺在床上,虽然之前还在犯困,可是被韩风这么一闹腾,刘曦其实也没有太多的困意了。
在床上查看了一眼今天刷新的任务,先不说奖励,任务目标里头果不其然都是关于韩风的任务。
这个系统虽然说是一天刷新一次,但是实际上刷新的只是任务奖励而已,而任务目标却几乎在实时刷新。
毕竟如果上午刷新了任务目标,要跟某人约会一个下午,结果中午的时候那个人就坐飞机跑到别的城市了咋办?
对任务奖励没啥兴趣,刘曦就直接将系统关闭,然后挪了挪身体,将半边身子靠在了床头。
这段时间刘曦一直在读书上课,基本是不去公司的。
但是公司那边的情况刘曦倒也挺清楚的。
弹丸论破经过了大概半个月左右的发售,热度已经在持续下跌中,每日的销量能过千就已经很不错了,而目前的合计销量是七万不到。
大概首月销量能达到八万吧?
这个首月销量已经是刘曦这几款游戏中销量最高的一个,但是由于弹丸论破这款游戏重复游玩度并不高,再加上并没有联机功能,剧情和游戏类型比较小众的原因,它无法像是星露谷物语或者死亡细胞那样即使发售了个把月也依旧能维持每天数百上千的销量,这款游戏在一个月后,每日销量能破百估计都有点困难。
当然,这不将打折的时候算入。
刘曦原本的期待值是十万,虽然目前距离这个目标还有点远,但是只要打个折扣,应该就能达到目标了。
另外,爱丽丝疯狂回归这款游戏目前已经制作了大量的场景,人物已经可以在场景中自由跑动了。
只是场景的BUG还多的要命,人物的动作也并不是很流畅,而且场景的细节也很差劲。
目前的场景只制造到了第一章节,而爱丽丝疯狂回归这款游戏的章节足足有六个章节。
叹了一口气,如果按现在的进度下去的话,怕是还得那么五六年才能组建起来一个足以制作3A大作的团队。
这种团队可不是随随便便就能有的,虽然说有钱可能可以挖一个这么强大的团队,可是刘曦的钱是肯定不够的,只能循环渐进,将那些进入公司时还只是普通应届毕业生的员工们逐渐培养成一个个足以独当一面的员工。
虽然在这个过程中可能有些员工会逐渐因为跟不上工作难度而选择离职或被离职,但是几年下来后,刘曦相信自己的这个团队能够变成媲美那些国际顶尖游戏大厂的团队。
刘曦看了一眼时间,发现不知不觉中也已经晚上十点了。
将手机放在一旁的床头柜上,关上卧室的灯光,她闭上眼睛,静静的等待着自己入睡。
仅仅在几分钟后,刘曦脑袋里的想法开始变得一团糟,刚刚还想着公司的事情,可是下一秒就变成了苏萌,变成了韩风。
最后意识渐渐的沉寂……
这一夜,刘曦梦到自己的公司成为了国内的暴雪,发售了无数的3A大作,摆脱了国产单机无3A的事实……